VR艺术交流平台Sketchfab升级交互:推特分享不在话下

By王立梅

Dec 06, 2022 , , ,

坦白来说现在才报导Sketchfab显得有点晚了,不过当我向公司执行长AlbanDenoyel表达採访的意愿时候,他说事实上并没有,因为他们这家初创公司刚刚走上正规。

在他看来,公司的目标是为那些创建者提供展示他们创意的最佳场所而且在成长的过程中几乎没有竞争对手。当艺术家使用类似于Google的TiltBrush等工具完成VR内容创作之后,除了Sketchfab之外竟然再也没有向世界展示这些艺术家创新的快捷渠道。我们同时对OculusTouch手柄也充满期待,它让每位购买用户能像HTCVive玩家一样使用Tilt

Brush和SculptrVR等工具进行VR创作。

具体操作流程非常简单,假如你向Sketchfab上传3D模型、场景或者虚拟环境作品,那么最终你能够获得非常类似于YouTube连结的连结。值得称道的是这里上传的内容不仅能够在任意设备上打开访问,还支持嵌入式代码,用户能够轻松的在博文或者网站中添加Sketchfab上储存的内容。

Sketchfab的最新功能意味着3D模型甚至能够在社交媒体Twitter上加载嵌入,用户只需要点击一下就能在网页浏览器中与模型进行交互。如果你使用兼容WebVR的浏览器(Chrome、Firefox和Edge都已经加入支持),并使用HTCVive或OculusRift和电脑相连接,那么只需要再点击「VR」按钮这些3D

场景就能加载到这些头显上,而这些功能都可以在同一条推文中实现。

下面是阿迪达斯使用Sketchfab技术来推广新鞋,事实上我还能将Twitter上的嵌入式代码嵌入到网页上。

接下来这是美国现任总统巴拉克·欧巴马的3D模型:

支持Twitter的嵌入式连结能够让分享VR内容变得更加简单。YouTube和Facebook都在寻找更高效的方式在跨平台设备上直播360度视频,而3D模型又有点不同,不过无论Google还是Facebook此前都公开宣布有望推出类似于Sketchfab的功能来储存用户创建的VR内容。未来几周这些VR

领域的支柱有望发布重大公告,我们期待能够有越来越多的企业加入到这个行列中让我们更容易分享在VR中创建的内容。OculusMedium的负责人BrianSharp近日在推文中写道:「不要担心,在网络上你将拥有展示Sculpts的地方。」

文章来源:UploadVR,TECH2IPO/创见泡沫编译,首发于VR人(),转载请註明出处。

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